バイオハザード リベレーションズは最高のゲームだった
2012-02-05

てことで難易度ノーマルでクリアしましたー(画像はCASUALで試しにやってみたらセーブされてしまったので)
以下箇条書きで感想。
・画像にもある通り、クリアまで10時間かからなかった。そんなに慌ててプレイしたわけじゃないのでこの辺が普通のラインじゃないでしょうか。
・ボリューム薄いわけではない。RAIDMODEもあるし。
・1章ごとのプレイ時間が短いので携帯機にあってる構成はよかった。
・グラフィックは現行の3DSソフトの中ではおそらく最高。据え置きハードで出しても十分なレベル。
・操作感はマーセナリーズ3Dと同じで十分通じる。逆に拡張スライドパッドは使いにくかった。
・拡張スライドパッドはFPS、TPSのような右スティックでカメラ操作になるので、バイオ系の操作だと立ち止まって正確に弱点を狙い撃つ方が効率がいいため、個人的には相性はよくない感じ。
・マーセナリーズ3Dから採用された移動しながらのリロード&ハーブ使用は便利。
・雑魚敵全般であるウーズが耐久力高く怯みにくいので体術が狙いにくい&必要性少なくなった。
・原点回帰がテーマなのでこれはしょうがない。
・弾切れの恐怖みたいなのは序盤だけで後半になると弾薬ケースや武器のカスタムパーツも充実してくるので、俺が好きなガンガンブッ殺していくゲームになるので安心。元々初期と近作のハイブリッドなところ目指して作られたようですしいいんじゃないでしょうか。いいと思います。
・海外ドラマ意識して、というかパロディにすら思えるチャプターごとの「これまでのバイオハザードリベレーションズは(章ごとに言うキャラは毎回変わる)」は普段英語音声でプレイしてるけどクリス役の東地宏樹さんの番になったら日本語音声に切り替えてもう一回見なおしてしまった。プリズン・ブレイク!
・すれちがい通信でミッションや支援物資がもらえるのだけど、インターネットでの協力プレイでももらえるってのは素晴らしい。地方に住んでてまともにすれちがい通信できない人への救済処置としてこれ以上のものはない。
・ラスボスは最初は狙いにくいライフルで削って捉えにくくなる後半はマグナムLホークでゴリ押しでした。
・とりあえずCAMPAIGNMODE難易度HELLクリア、RIDEMODE幽霊船制覇目指していきます。
■続き:バイオハザード リベレーションズは最高のゲームだった(緑)
この記事からその後のプレイレポ。
■関連:バイオハザード ザ・マーセナリーズ3Dは最高のゲームだった
└新連載された漫画版バイオハザードの時系列はいつなのか
こっちもバイオハザード絡みってことで。
コメント
コメントの投稿
トラックバック
この記事へのトラックバックURL
http://nikutetu29.blog52.fc2.com/tb.php/918-4faf5118




うちも早く買わなければ。レイセンゲームに登場したコマンドーのキャラクター達ありがとうございました!ポケット、君は私を・・・喜ばせているのか?nikutetuゲームに登場したコマンドーのキャラクター達はじめまして!これも忘れないことだ
【コマンドー】CommaNation 無限のキャディ王国【ModNation】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11717629ゲームポケット俺は鉄平だ!挙げられてる3つの理由は俺も思い浮かんだんですけど、それをわかった上であえて書いてるので無茶な要求だなとは自分でも思いつつ俺がこの件で感じた印象は正直に書いた方nikutetu俺は鉄平だ!記事を読ませていただきました。はてブやTwitterでは取りあげても、自分の所では取り上げない個人ニュースサイトがあるのには同意します。
ニュースサイトやまとめサイト通りすがりのカカシ